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Faufile-toi à travers le parcours sans toucher les fils pour désactiver la "bombe" :
1 - Installe ton parcours d'espion !
2 - Choisis la durée du jeu et déclenche le compte à rebours !
3 - Le premier à atteindre le bout du parcours avant la fin du décompte gagne la partie !
Une création originale de l'équipe Dujardin qui a remporté le Grand Prix du Jouet 2014 dans la catégorie Jeu d'Adresse
Fonctionne avec 3 piles AAA (LR03) non fournies.
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