Glen More II : Chronicles
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Glen More II : Chronicles

2019

75

2-4

12

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Glen More II: Chronicles est une suite de Glen More , élargissant considérablement le gameplay par rapport au jeu original.

Dans Glen More II: Chronicles , chaque joueur représente le chef d'un clan écossais du haut Moyen Âge au 19ème siècle, un leader cherchant à étendre son territoire et sa richesse. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre la bonne décision au bon moment, que ce soit en créant un nouveau pâturage pour votre bétail, en cultivant de l'orge pour la production de whisky, en vendant vos produits sur les différents marchés ou en contrôlant des points de repère spéciaux. tels que les lochs et les châteaux.

Le jeu dure quatre tours, représentées par quatre piles de tuiles. Après chaque tour, une phase de score a lieu au cours de laquelle les joueurs comparent leur nombre de fûts de whisky, leurs écossais à la maison, leurs cartes historiques et leurs adversaires avec le moins d'articles de chaque catégorie et reçoivent des points de victoire (PV) basés sur les différence relative. Après quatre tours, des PV supplémentaires sont attribués pour des pièces d'or et certains points de repère, tandis que les pénalités de PV sont imposées en fonction de la taille du territoire, comparant le territoire de chaque joueur au plus petit en jeu.

Le mécanisme de base de Glen More II: Chronicles et Glen More fonctionne de la même manière: le dernier joueur en ligne prend une tuile d'une piste temporelle et avance aussi loin qu'il le souhaite sur cette piste. Après avoir payé le coût, ils placent cette tuile sur leur territoire, cette tuile s'activant ainsi que toutes les tuiles voisines, déclenchant la production de ressources, points de déplacement, PV, etc. Ensuite, le dernier joueur en ligne prend son tour.

Les améliorations par rapport au Glen More d'origine incluent des carreaux plus volumineux, des matériaux de meilleure qualité, de nouvelles illustrations, la possibilité pour chaque joueur de contrôler la fin du jeu et des réglages équilibrés des carreaux pour une meilleure courbe d'attente. Le jeu est conçu pour comprendre un tiers des systèmes connus, un tiers des nouveaux mécanismes et un tiers des améliorations apportées à Glen More . Les "Chroniques" dans le titre - un ensemble de huit extensions du jeu de base - constituent une partie importante de ces nouveaux mécanismes. Chaque chronique ajoute un nouvel élément de jeu au jeu de base. La chronique "Highland Boat Race", par exemple, raconte l'histoire d'une course de bateaux dans laquelle le vainqueur doit être le premier à atteindre son château natal après avoir navigué sur son bateau le long de la rivière à travers tous les territoires des autres joueurs. La Chronique "Hammer of the Scots" ajoute un "Anglais" neutre au jeu que les joueurs ont du mal à contrôler pour obtenir un tour supplémentaire - s'ils peuvent se le permettre, c'est-à-dire qu'il est rémunéré selon les mécanismes du marché. Tous les Chroniques peuvent être librement combinés, bien que le designer Matthias Cramer suggère aux joueurs d'en utiliser un ou deux à moins de vouloir un "jeu monstre". Un autre changement majeur dans le jeu est la possibilité d'investir dans des personnages écossais célèbres de l'époque, représentés par un nouveau type de tuile "personne". Les personnes non seulement ont leur propre score, elles ont également des effets ponctuels ou permanents sur le tableau tactique du clan. Cela ajoute une nouvelle couche de prise de décision, d'autant plus que les effets en cours permettent aux joueurs de se concentrer sur une stratégie personnelle de gagner grâce à l'utilisation du tableau de clan.

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