Namiji propose un gameplay similaire à Tokaido . Les espaces d'action sont disposés sur le plateau de jeu sur une piste linéaire, les joueurs progressant sur cette piste pour prendre des mesures. Le joueur qui est actuellement le dernier sur la piste prend un virage en avançant sur l'action pour réaliser l'action souhaitée. Le joueur doit donc choisir d'avancer lentement pour avoir plus de virages ou de voyager plus rapidement pour battre les autres. les joueurs à leurs espaces d'action souhaités.
Ce que les joueurs font sur la piste diffère de ce qu'ils font à Tokaido.
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