Dans Prehistories, les joueurs sont le chef d'une tribu. Ils décident quels membres vont chasser et quelle proie ils recherchent. Pour les guider, les anciens de la tribu leur ont donné des missions qui doivent être peintes sur les murs de leurs grottes.
Prehistories est un jeu où les joueurs font des enchères simultanément (et secrètement) pour décider qui chasse où. Plus vous avez de chasseurs, plus le jeu est gros, mais plus vous êtes lent. Le joueur le plus rapide passe en premier, mais il y a peu de chasseurs à chasser. Le plus lent peut chasser ce qu'il veut, mais toutes les proies peuvent être déjà parties.
Dans une deuxième phase, les joueurs vont peindre leur grotte avec des tuiles d'animaux collectées pendant la phase de chasse et les placer dans leur grotte en 3D pour répondre au mieux aux souhaits des anciens.
Le premier joueur à se débarrasser de ses 8 totems sur les souhaits remporte la partie.
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