Vindication (anciennement Epoch: The Awakening) est un voyage de table hautement stratégique basé sur la fantaisie et destiné à 2-5 joueurs. La durée de jeu est de 15 à 30 minutes par joueur.
Jeté à la mer pour une vie de misère, vous débarquez sur une île hostile en ruines - complètement seul avec rien sauf le souffle dans vos poumons et un esprit inébranlable.
Grâce à votre gestion avancée des ressources, à vos tactiques de contrôle de zone et à votre sélection de formes libres, vous allez ajouter des compagnons à votre fête, acquérir des reliques bizarres, atteindre des traits de caractère puissants et vaincre une multitude de monstres inhabituels dans le but ultime de maîtriser les attributs héroïques - et regagner l'honneur.
Vous pouvez effectuer 3 actions à chaque tour dans l'ordre qui vous semble le plus avantageux: activer un compagnon, vous déplacer vers un nouvel emplacement et interagir avec une tuile de carte. De nombreuses actions nécessitent l'utilisation de votre influence pour obtenir des attributs dans un système d'alchimie d'attributs héroïque unique en son genre, qui est exploité pour obtenir les récompenses les plus puissantes du jeu. Par exemple, vous pouvez méditer à la flèche pour trouver l'inspiration. Vous pouvez vous entraîner dans un fort pour reprendre des forces. Mais ensuite, vous pouvez combiner votre inspiration et votre force pour obtenir le courage (force inspirée) qui vous permet de mener une chasse aux primes.
Il existe différents déclencheurs de fin de jeu qui peuvent être affectés par le jeu, plus de 72 capacités de cartes uniques pouvant être fusionnées de manière inhabituelle pour des combinaisons puissantes, et un nouvel emplacement des tuiles pour une jouabilité optimale à chaque jeu.
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