Akropolis - Le test !

Test - 14/03/2023, 07:11

Dans Akropolis, construisez votre cité, développez vos quartiers, prenez de la hauteur et marquez un maximum de points ! Devenez la meilleure cité au cœur de l'antique Méditerranée.

Présentation d'Akropolis


Akropolis est un jeu de stratégie dans lequel vous devez construire votre cité en choisissant des tuiles à chaque tour.
Il est jouable jusqu'à 4 personnes et les parties sont assez rapides (entre 15 et 30minutes).
On a beaucoup aimé la qualité des pièces du jeu et la mécanique de jeu qui est assez entrainante avec une pointe de réflexion et de stratégie pour devenir la meilleure cité. 

Mécanique du jeu 


A tour de rôle, choisissez une tuile au centre de la table qui correspondra à des quartiers. 
La première tuile vous coûtera 0 pierre, la deuxième 1 pierre, la troisième 2 pierre etc... 
Le nombre de tuiles au centre de la table correspond au nombre de joueurs +2 tuiles. Si vous êtes 4 vous allez alors retrouver 6 tuiles 

Ensuite placez le sur votre cité. Cette tuile doit être forcément collée à une autre tuile. 
Vous pouvez également la superposée sur d'autres tuiles, la seul condition est qu'elle doit être à cheval sur deux autres tuiles 
Lors du recouvrement de plusieurs tuiles, vous récupérez un caillou pour chaque quartier de pierre recouvert. 

Sur chaque tuile vous allez retrouver des quartiers 
  • Habitations (bleue): pour marquer un maximum de points il faut avoir un maximum de quartiers habitations collés
  • Temples (violet): pour valider le point de cette tuile, il faut qu'elle soit entourée par d'autres quartiers.
  • Marchés (jaune): pour le marché, le quartier jaune ne doit pas être collé à un autre quartier jaune 
  • Jardins (vert): pas de spécification particulière
  • Casernes (rouge): les casernes protèges votre cité, elles doivent donc être à la périphérie de votre cité. 

Vous allez également retrouver des places par quartier. Les places ont la même couleur que vos quartiers avec une étoile sur la tuile. 
Pour chaque place par couleur, cela applique un multiplicateur de point. Une place bleue multipliera par 1 votre score, 3 places jaunes multipliera par 3. Mais si vous avez 0 places violette, cela multipliera par 0 et donc vous rapportera 0 point pour toutes les tuiles violettes. 

Pour compter les points, chaque tuile vous rapportera +1 (en fonction des conditions citées plus haut) si elles sont au niveau 0 de votre cité. Si vous avez élevé votre cité (mis des tuiles sur d'autres tuiles), les points seront de +1 par niveau. Exemple: Imaginons que j'ai mis un jardin au niveau 3 et que j'ai 2 places vertes(donc en dessous de mon quartier il y a 2 autres quartiers) alors la tuile jardin me rapportera 3 points x 2 (le nombre de place) au lieu de 1 point x 2. 

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