"Un jeu de flipper (ou presque), aimanté, indispensable, férocement compétitif."
Voici comment se présente le jeu. On ne peut faire plus simple? Si?
Ah oui, la boîte sert de plateau, alors ouvrez et testez!
MÉCANIQUE
- Ouvrez donc la boite.
- Installez-y la tête de chat séparatrice (=le filet) en son centre.
- Installez la boule noire à la place du nez et les trois blanches en guise de dents.
- Installez une papatte magnétique de chaque côté du plateau, dans la zone dédiée.
- Posez également 4 baballes jaunes dans la zone de chaque joueur (dans la fente derrière la papatte)
- Et là,... rien ne va plus... Il n'y a pas de tour de jeu. Les joueurs jouent en même temps. Grâce à leur papatte, les joueurs tirent les baballes à travers le filet tête de chat pour qu'elles atterrissent dans le camp adverse. Ils peuvent aussi essayer de toucher le nez et les dents pour faire tomber les baballes noire et jaunes. Il est alors possible de saisir une baballes blanche et la lancer comme s'il s'agissait d'une jaune.
- Lorsque l'une des conditions de victoire est satisfaite (voir ci-dessous), le joueur marque 1 ronron sur son marqueur de score.
- Le jeu se joue en 5 ronrons gagnés.
CONDITIONS DE VICTOIRE
Dans le camp adverse, est présent
- 1 baballe noire,
- 3 baballes blanches
- 8 baballes jaunes
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