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Démasquer le camp adverse ou éliminer l'adversaire vous fait gagner la manche.
Le premier joueur (ou équipe) à remporter deux manches gagne la partie.
À 2, 3 ou 4 joueurs, chaque joueur joue en individuel et n'appartient à aucun camp.
Le premier joueur à retourner indifféremment les 3 cartes d'un camp remporte la manche. Un joueur remporte aussi la manche s'il reste le seul en jeu. Le premier joueur qui remporte 2 manches remporte la partie.
On peut donc gagner une manche en démasquant Robin et ses compagnons et gagner la suivante en démasquant le Shériff et ses adjoints.
Le premier joueur (ou équipe) à remporter deux manches gagne la partie.
À 2, 3 ou 4 joueurs, chaque joueur joue en individuel et n'appartient à aucun camp.
Le premier joueur à retourner indifféremment les 3 cartes d'un camp remporte la manche. Un joueur remporte aussi la manche s'il reste le seul en jeu. Le premier joueur qui remporte 2 manches remporte la partie.
On peut donc gagner une manche en démasquant Robin et ses compagnons et gagner la suivante en démasquant le Shériff et ses adjoints.
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