Deux investigateurs se lancent dans une quête de savoirs interdits. Leur objectif ?
En accumuler davantage que l'autre ! Mais les secrets des Grands Anciens et des Dieux Extérieurs peuvent mener à la folie... C'est de cela dont il s'agit dans Tides of Madness : mettre la main sur des mystères que l'humanité n'était pas supposée connaître.Ce jeu de draft pour deux joueurs se joue en trois tours. Il va falloir choisir avec soin ses cartes, car ce choix conditionne celles laissées à l'adversaire. Si la plupart d'entre elles rapporte des points de victoire, d'autres entament votre santé mentale. Si vous cumulez 9 points de folie, c'est la défaite. Si les deux joueurs parviennent à ce stade, ils ont tous les deux perdus !À chaque tour de draft vous devrez choisir votre mal : quelle carte donner à votre adversaire, pour quel gain ? Du draft tendu, de la stratégie, de la prise de risque et de la subtilité, voici les ingrédients d'un Tides of Madness !
En accumuler davantage que l'autre ! Mais les secrets des Grands Anciens et des Dieux Extérieurs peuvent mener à la folie... C'est de cela dont il s'agit dans Tides of Madness : mettre la main sur des mystères que l'humanité n'était pas supposée connaître.Ce jeu de draft pour deux joueurs se joue en trois tours. Il va falloir choisir avec soin ses cartes, car ce choix conditionne celles laissées à l'adversaire. Si la plupart d'entre elles rapporte des points de victoire, d'autres entament votre santé mentale. Si vous cumulez 9 points de folie, c'est la défaite. Si les deux joueurs parviennent à ce stade, ils ont tous les deux perdus !À chaque tour de draft vous devrez choisir votre mal : quelle carte donner à votre adversaire, pour quel gain ? Du draft tendu, de la stratégie, de la prise de risque et de la subtilité, voici les ingrédients d'un Tides of Madness !
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